Jocul limbajului ericksonian
Cuvinte care deschid transa.
Primești o frază. O legi de următoarea. Construiești o poveste. Detectorul îți arată pe loc ce tipare ericksoniene ai folosit — și ce capcane ți-au scăpat.
Detectorul, pe o singură frază
Pe măsură ce asculți aceste cuvinte, poți observa cât de ușor te lași purtat — mai întâi în umeri, sau poate în respirație.
Alege jocul
Puntea
Ce e adevărat acum și unde vrei să ajungi. Alege puntea bună, apoi scrie-o pe a ta.
6 min
Începe
Vânătoarea de tipare
Zece fraze. Recunoaște tiparul ascuns — și capcanele care strică o sugestie.
4 min
Începe
Transformă
Un ordin direct devine invitație. Cărțile îți spun ce tipare să folosești.
6 min
Începe
Povestea în lanț
Cinci pași, cinci cărți: de la prima frază la o mică inducție completă, citită cu voce tare.
10 min
Începe
Mod clasă
Pentru cursuri și grupuri: o provocare pe ecranul mare, cronometru, apoi modelele.
15 min
Începe